Voices lanza "Voices for Games", la única solución diseñada para la gestión de voces de personajes a escala de franquicia
Voices, la plataforma de confianza para soluciones de voz impulsadas por talento profesional, anunció el lanzamiento de Voices for Games, una oferta de voz de personajes de extremo a extremo con licencia completa diseñada para ayudar a los estudios de juegos y creadores de modelos a crear personajes expresivos y seguros para la franquicia, impulsados por IA, utilizando voces interpretadas profesionalmente y totalmente controladas.
Durante más de dos décadas, Voices ha sido el socio de confianza detrás de algunos de los personajes de videojuegos más icónicos del mundo, conectando a los estudios líderes con el talento de voz profesional que da vida a sus mundos. Voices for Games traslada esa experiencia a la era de la IA con dos soluciones diseñadas específicamente: Voz de IA de marca para personajes, creada para estudios de videojuegos, y Conjuntos de datos de voz de personajes con licencia, creados para creadores de modelos y generadores de voz.
Branded AI Voice for Characters es una solución integral de voz para personajes con IA, diseñada para estudios de videojuegos. Combina la selección de talentos profesionales, sesiones de grabación dirigidas, licencias exclusivas de voz de marca y soporte de producción completo a través de un único socio responsable. Creada para personajes principales de cinemáticas y personajes no jugables (NPC), tanto profesionales como no profesionales, en más de 110 idiomas y 185 países, cada voz es interpretada profesionalmente, cuenta con licencia exclusiva y está diseñada para su implementación a escala de franquicia.
Los conjuntos de datos de voces de personajes con licencia son una biblioteca de voces profesionales, interpretadas con el consentimiento expreso de los usuarios, diseñadas para creadores de modelos y generadores de voz que requieren variedad, calidad de interpretación y una sólida base legal. Con más de 450 arquetipos de personajes y estilos de interpretación, desde voces de fantasía e inspiración militar hasta personajes clásicos y cómicos, estos conjuntos de datos ofrecen la profundidad emocional, la continuidad y la distinción que los datos de entrenamiento genéricos no pueden brindar. Con consentimiento expreso, de calidad profesional y diseñados específicamente para reducir la monotonía a gran escala.
El 94 % de los estudios ya utilizan IA de alguna forma (Keywords Studios, 2026), pero el 79 % de los responsables de la toma de decisiones afirman que las voces de la IA deberían provenir de locutores profesionales (AMPLIFIED 2026, Voices). Voices for Games resuelve esta brecha.
«Los videojuegos siempre se han definido por los mundos que crean, y la voz es fundamental en ello», afirmó Dheeraj (DJ) Jalali, director de tecnología de Voices . «Con Voices for Games, los estudios obtienen talento profesional y voces de IA para personajes controladas a través de un único socio responsable. Los creadores de modelos obtienen datos de voz de personajes de alta calidad y con pleno consentimiento para crear una IA más expresiva. Esta es la base que la industria estaba esperando».
Voices for Games ya está disponible. Para obtener más información o comenzar, consulta los detalles aquí .
Acerca de las Voices
Voices es la plataforma de confianza para soluciones de voz impulsadas por talento profesional, desde voz con IA de marca hasta datos de voz y locución. Durante más de 20 años, empresas como Microsoft, BMW y Cisco han confiado en Voices por su talento, tecnología y experiencia en producción, respaldados por licencias exclusivas de voz de marca, consentimiento documentado y una red global de más de 4 millones de profesionales en 185 países. Más información en voices.com .
Patrice Aldave, Especialista en Contenido y Comunicaciones
[email protected]
FUENTE: Voces